{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 유니버설 렌더 파이프라인 개요 | Universal RP | 8.2.0
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    유니버설 렌더 파이프라인 개요

    동작 중인 유니버설 렌더 파이프라인

    유니버설 렌더 파이프라인(URP)은 Unity에서 제작한 사전 빌드된 스크립터블 렌더 파이프라인입니다. URP는 아티스트 친화적 워크플로를 통해 모바일, 고사양 콘솔, PC 등 다양한 플랫폼에서 최적화된 그래픽스를 쉽고 빠르게 구현하도록 도와줍니다.

    요구 사항

    요구 사항 및 호환성에 대한 자세한 내용은 요구 사항 섹션을 참조하십시오.

    URP의 새로운 기능

    최신 버전 URP에 대한 자세한 내용은 변경 로그를 참조하십시오.

    URP 사용 시작

    URP 프로젝트를 완전히 새로 시작하거나 기존 Unity 프로젝트에 URP를 설치하는 방법은 시작하기를 참조하십시오.

    업그레이드

    예전 버전 URP를 최신 버전으로 업그레이드하거나 경량 렌더 파이프라인(LWRP)을 URP로 업그레이드하는 방법은 업그레이드 가이드를 참조하십시오.

    문서 개요
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