안개 개요
안개는 카메라로부터의 거리에 따라 오브젝트에 컬러를 오버레이하는 효과입니다. 이 효과는 야외 환경의 안개를 시뮬레이션합니다. 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)은 Unity 프로젝트 내에서 다양한 방식으로 안개를 생성하도록 지원합니다. HDRP의 볼륨 프레임워크를 사용하면 씬의 다양한 영역에 국소적인 안개를 손쉽게 관리할 수 있습니다. 각 볼륨에 대한 안개 타입을 선택하려면 볼륨의 시각 환경 오버라이드에서 Fog Type 프로퍼티를 설정하십시오.
HDRP는 다음 타입의 안개를 제공합니다.