Class ScriptableObjectUtility
상속된 멤버
네임스페이스: Cinemachine.Editor
어셈블리: solution.dll
구문
public class ScriptableObjectUtility : ScriptableObject
필드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| kPackageRoot |
프로퍼티
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| CinemachineInstallPath | Get the Cinemachine package install path. Works whether CM is a packman package or an ordinary asset. |
| CinemachineRealativeInstallPath | Get the Cinemachine package install path. Works whether CM is a packman package or an ordinary asset. |
메서드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| CreateAt(Type, string) | Create a scriptable object asset |
| CreateAt<T>(string) | Create a scriptable object asset |
| Create<T>(bool, bool) |