Class ScriptableObjectUtility
상속된 멤버
네임스페이스: Cinemachine.Editor
어셈블리: solution.dll
구문
public class ScriptableObjectUtility : ScriptableObject
필드
이름 | 설명 |
---|---|
kPackageRoot |
프로퍼티
이름 | 설명 |
---|---|
CinemachineInstallPath | Get the Cinemachine package install path. Works whether CM is a packman package or an ordinary asset. |
CinemachineRealativeInstallPath | Get the Cinemachine package install path. Works whether CM is a packman package or an ordinary asset. |
메서드
이름 | 설명 |
---|---|
CreateAt(Type, string) | Create a scriptable object asset |
CreateAt<T>(string) | Create a scriptable object asset |
Create<T>(bool, bool) |