Struct AssetState
The given state of an Asset. Represented by its guid and hash.
구현
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEditor.AddressableAssets.Build
어셈블리: solution.dll
구문
[Serializable]
public struct AssetState : IEquatable<AssetState>
필드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| guid | Asset states GUID. |
| hash | Asset State hash. |
메서드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| Equals(AssetState) | Check if one asset state is equal to another. |