Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
Unmanaged C# memory
프로파일러 소개

Unity 프로파일러

Unity 프로파일러는 애플리케이션에 대한 성능 정보를 확인할 수 있는 툴입니다. 네트워크 또는 컴퓨터에 연결된 기기에 연결하여 원하는 릴리스 플랫폼에서 애플리케이션이 어떻게 실행되는지 테스트할 수 있습니다. Unity 에디터에서 실행하여 애플리케이션을 개발하는 동안 리소스 할당에 대한 개요를 확인할 수도 있습니다.

항목 설명
프로파일러 소개 Unity 프로파일러를 사용하여 성능 데이터를 수집하고 표시합니다.
성능 데이터 수집 기기를 프로파일러에 연결하여 성능 데이터를 수집하고 시각화합니다.
프로파일러 창 탐색 프로파일러 창을 열고 데이터를 검사합니다.
코드에 프로파일링 정보 추가 프로파일러 마커와 카운터를 코드에 추가하여 특정 성능 데이터를 수집합니다.
자체 프로세스로 프로파일러 실행 스탠드얼론 프로파일러를 사용하여 자체 프로세스로 프로파일러를 실행합니다.
프로파일러 창 레퍼런스 메인 프로파일러 창에 대한 레퍼런스입니다.
프로파일러 환경 설정 레퍼런스 프로파일러와 관련된 설정에 대한 레퍼런스입니다.
프로파일러 커맨드 라인 인자 레퍼런스 커맨드 라인을 시작하는 인자에 대한 레퍼런스입니다.
프로파일러 마커 레퍼런스 빌트인 프로파일러 마커에 대한 레퍼런스입니다.
프로파일러 카운터 레퍼런스 빌트인 프로파일러 카운터에 대한 레퍼런스입니다.

추가 리소스

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프로파일러 소개