To get started with Unity Collaborate, you must first link your game to a Unity Services Project ID. A Unity Services Project ID is an online identifier which is used across all Unity Services (Analytics, Collaborate, Cloud Build, etc). These can be created within the services window itself or, online at the Unity Services website.
서비스 창을 엽니다. 메뉴 모음(Mac) 또는 작업 표시줄(Windows)에서 Window > Unity Services를 선택하거나, 툴바에서 클라우드 버튼을 클릭합니다.
새 Project ID를 만들거나 기존 ID를 선택할 수 있습니다.
프로젝트를 Unity 서비스에 처음 연결하는 경우 새 프로젝트 ID를 만들어야 합니다. 조직 이름은 일반적으로 회사 이름과 같습니다. 새 서비스 ID의 프로젝트 이름이 자동으로 현재 작업 중인 Unity 프로젝트의 이름으로 지정됩니다.
원할 경우 서비스 창의 Settings 섹션에서 서비스 프로젝트 ID 이름을 변경할 수 있습니다.
이 프로젝트에 대해 Unity 서비스 프로젝트 ID를 이미 설정한 경우 기존 프로젝트 리스트에서 조직 및 프로젝트 이름을 선택할 수 있습니다(아래 예 참조).
참고: Unity 애널리틱스, 애즈, 클라우드 빌드, 멀티플레이어 등 다른 Unity 서비스 중 하나를 이미 이 프로젝트와 함께 사용한 적이 있으면 기존 Unity 서비스 프로젝트 ID가 있을 것입니다.
툴바에서 Collab을 선택하고 “Start Now”를 클릭합니다.
이제 콜라보레이트가 켜진 상태에서 첫 메시지를 작성하고 파일을 퍼블리시합니다. 파일은 클라우드에 저장되어 팀메이트와 공유됩니다(아래 참조).