El Sphere Collider es una primitiva de colisión básica con la forma de una esfera.
Propiedad: | Función: |
---|---|
Is Trigger | Si está habilitada, este Collider será usado para eventos de triggering, y será ignorado por el motor de física. |
Material | Referencia al Physics Material que determina en qué forma este Collider inteactúa con otros. |
Center | La posición del Collider en el espacio local del objeto. |
Radius | El tamaño del Collider. |
El Collider puede ser re-dimensionado mediante la propiedad Radius pero no puede ser escalado a lo largo de los tres ejes independientemente (ie, usted no puede aplanar la esfera a una elipse). Al igual que el uso obvio de objetos esféricos como una pelota de tennis, etc, las esfera también funciona bien para rocas cayendo que necesitan rodar y caer.