이 페이지에는 iOS용 Unity 애플리케이션을 빌드하는 방법에 대한 지침이 포함되어 있습니다.iOS용 빌드 프로세스 및 Unity에서 사용하는 툴에 대한 자세한 내용은 Unity에서 iOS 애플리케이션 빌드 방법을 참조하십시오.
iOS 빌드 프로세스는 크게 두 단계로 나뉩니다.
Unity는 Unity 에디터가 실행되는 모든 운영체제에서 1단계를 수행할 수 있습니다. 하지만 Xcode는 macOS 기기에만 설치할 수 있으므로, 2단계는 macOS 기기에서만 수행할 수 있습니다. 따라서 iOS 애플리케이션을 로컬로 완전히 빌드하려면 개발 컴퓨터에서 macOS를 실행해야 합니다. 그렇지 않은 경우 클라우드에서 애플리케이션을 빌드할 수 있는 Unity 빌드 자동화를 사용할 수도 있습니다. 그러면 macOS가 아닌 컴퓨터에서도 iOS 애플리케이션을 개발할 수 있습니다. Unity 빌드 자동화를 설정하는 자세한 방법은 Unity 빌드 자동화를 참조하십시오.
iOS용 Unity 애플리케이션을 빌드하려면:
팁:처음 출력 경로를 지정한 다음에는 Cmd+B 키보드 단축키를 사용하여 애플리케이션을 빌드하고 실행할 수 있습니다.Unity는 Append 모드를 사용하여 Xcode 프로젝트를 다시 생성합니다.
Unity가 Xcode 프로젝트를 생성한 후에는 커맨드 라인에서 애플리케이션을 빌드하고 실행할 수 있습니다.이 작업을 수행하는 방법은 다음과 같습니다.
<device-id>
가 기기 ID인 터미널에 다음 커맨드를 입력합니다.unity$ xcodebuild test -destination "platform=iOS,id=<device-id>" -scheme Unity-iPhone
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