iOS의 시스템 요구 사항과 호환성 정보를 확인하여 이 플랫폼용 Unity 애플리케이션 개발에 대한 제한 사항을 숙지해야 합니다.
Unity는 iOS 13 이상을 지원합니다. 자세한 내용은 PlayerSettings.iOS-targetOSVersionString
을 참조하십시오.
iOS 기기는 Metal을 지원합니다. 자세한 내용은 Metal 그래픽스 API를 참조하십시오.
Unity는 다양한 소스 형식의 사운드 파일 임포트를 지원합니다. 그러나 이러한 파일(트래커 파일 제외)을 임포트할 때 항상 빌드 타겟 형식에 다시 인코딩됩니다. 기본적으로 이 형식은 Vorbis이지만, 요청 시 플랫폼마다 다른 형식(ADPCM, MP3 등)으로 오버라이드될 수 있습니다. Vorbis 재생은 iOS에서 MP3 재생에 비해 더 나은 압축과 품질을 제공합니다.
Unity iOS는 DXT 텍스처를 지원하지 않습니다. 대신 ASTC, PVRTC, ETC2, ETC 텍스처 압축이 iPhone/iPad 기기에서 기본적으로 지원됩니다. iOS 텍스처 형식에 대한 자세한 내용은 텍스처 임포트 설정 및 텍스처 압축 형식을 참조하십시오.