두 개의 콜라이더가 접촉하면 함수를 호출하여 스크립팅을 통해 프로젝트에서 다른 이벤트를 트리거할 수 있습니다.
충돌 상호작용을 위한 두 개의 기본 함수 타입은 OnCollision
및 OnTrigger
입니다.
항목 | 설명 |
---|---|
충돌을 사용하여 다른 이벤트 트리거 | 충돌 이벤트 및 트리거의 개요와 사용해야 하는 스크립팅 API입니다. |
OnCollision 이벤트 | 물리적으로 충돌할 때 콜라이더가 이벤트를 호출하는 방식입니다. |
OnTrigger 이벤트 | 비물리적 충돌에서 한 콜라이더가 다른 콜라이더의 공간에 진입했을 때 이벤트를 호출하는 방식입니다. |
트리거 콜라이더 생성 및 설정 | 트리거 콜라이더를 생성하고 관련 게임 오브젝트를 설정하여 트리거 상호작용에서 이벤트를 정확히 호출합니다. |
콜라이더 이벤트를 위한 예시 스크립트 |
OnCollision 및 OnTrigger 이벤트에 대한 예시 스크립트입니다. 이 예시 스크립트는 스크립팅된 충돌 상호작용과 이벤트의 몇 가지 잠재적 사용법을 보여 줍니다. |
Did you find this page useful? Please give it a rating:
Thanks for rating this page!
What kind of problem would you like to report?
Thanks for letting us know! This page has been marked for review based on your feedback.
If you have time, you can provide more information to help us fix the problem faster.
Provide more information
You've told us this page needs code samples. If you'd like to help us further, you could provide a code sample, or tell us about what kind of code sample you'd like to see:
You've told us there are code samples on this page which don't work. If you know how to fix it, or have something better we could use instead, please let us know:
You've told us there is information missing from this page. Please tell us more about what's missing:
You've told us there is incorrect information on this page. If you know what we should change to make it correct, please tell us:
You've told us this page has unclear or confusing information. Please tell us more about what you found unclear or confusing, or let us know how we could make it clearer:
You've told us there is a spelling or grammar error on this page. Please tell us what's wrong:
You've told us this page has a problem. Please tell us more about what's wrong:
Thank you for helping to make the Unity documentation better!
Your feedback has been submitted as a ticket for our documentation team to review.
We are not able to reply to every ticket submitted.