버전: 2023.2+
이 예시는 벡터 API를 사용하여 에디터 및 런타임 UI에서 그래프를 만드는 방법을 보여줍니다.
이 예시에서는 VisualElement
에 파이 차트를 생성하여 에디터 및 런타임 UI에 표시합니다.
이 예시에서 생성하는 완성된 파일은 GitHub 저장소에서 찾을 수 있습니다.
이 가이드는 Unity 에디터, UI 툴킷, C# 스크립팅에 익숙한 개발자용입니다.시작하기 전에 먼저 다음을 숙지하십시오.
벡터 API에서 Arc
및 Fill
메서드를 사용하는 C# 스크립트를 생성하여 시각적 요소에 파이 차트를 그립니다.
pie-chart
라는 폴더를 만들어 파일을 저장합니다.pie-chart
폴더에 다음 콘텐츠가 포함된 PieChart.cs
라는 이름의 C# 스크립트를 생성합니다.Editor
라는 폴더를 만들어 파일을 저장합니다.Editor
폴더에 다음 콘텐츠가 포함된 PieChartWindow.cs
라는 이름의 C# 스크립트를 생성합니다.에디터 창에서 파이 차트를 확인하려면 메뉴에서 Tools > PieChart Window를 선택합니다.
SampleScene에서 UIDocument 게임 오브젝트에 파이 차트를 추가합니다. 이렇게 하려면 먼저 pie-chart
폴더에 다음 콘텐츠를 포함하는 PieChartComponet.cs
라는 C# 스크립트를 생성합니다.
런타임에서 파이 차트를 보려면 다음과 같이 수행합니다.
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