Unity では、ライン、トレイル、ビルボードの設定とレンダリングに専用のコンポーネントを使用します。
ライン、トレイル、ビルボードの操作方法は、使用するレンダー パイプラインによって異なります。
機能名 | ビルトインレンダーパイプライン | ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) | HD レンダーパイプライン (HDRP) |
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Line Renderer コンポーネント | 使用可 | 使用可 | 使用可 |
Trail Renderer コンポーネント | 使用可 | 使用可 VFX Graph を使用して、カスタムのトレイル効果を作成することも可能です。 |
使用可 VFX Graph を使用して、カスタムのトレイル効果を作成することも可能です。 |
Billboard Renderer コンポーネント | 使用可 | 使用可 | 使用可 VFX Graph 付きに限られます。 |