Version: 2022.2
언어: 한국어
UWP 애플리케이션 배포
Unity 검색

Windows 기기 포털을 사용하여 UWP 앱 배포

Windows 기기 포털을 사용하여 Unity 에디터에서 직접 원격 Windows 10 이상 기기에 UWP(유니버설 Windows 플랫폼) 애플리케이션을 빌드하고 실행할 수 있으므로 Visual Studio 프로젝트를 생성할 필요가 없습니다.원격 Windows 기기에 원격으로 연결하면 Unity 프로젝트를 테스트하기 위한 반복 작업을 더 빠르게 수행할 수 있습니다.

기기 포털 설정

Unity에서 기기 포털을 설정하기 전에 설정의 For Developer 섹션(Settings > Privacy & security > For developers)을 사용하여 Windows 기기의 개발자 모드와 기기 포털을 활성화해야 합니다.

Unity 프로젝트의 기기 포털 설정에 액세스하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. File > Build Settings로 이동합니다.
  2. Platform 창의 플랫폼 리스트에서 UWP를 선택합니다.
  3. Build and Run onRemote Device (via Device Portal)로 설정합니다.
  4. 표시되는 다음 필드를 채웁니다.
설정 설명
Device Portal Address 기기 포털의 IP 주소와 포트 번호를 입력합니다.Windows에서는 주소를 Privacy & security > For Developers > Device Portal > Connect using에서 찾습니다.
Device Portal Username 기기 포털의 사용자 이름을 입력합니다.WDP 인증을 활성화한 경우 이 설정은 선택 사항입니다.
Device Portal Password 기기 포털의 비밀번호를 입력합니다.WDP 인증을 활성화한 경우 이 설정은 선택 사항입니다.

Unity는 Device Portal AddressDevice Portal Username 필드를 Project settings에 저장합니다.보안을 위해 Unity는 기기 포털 비밀번호를 저장하지 않으므로 에디터를 다시 시작하거나 새 프로젝트를 로드할 때 비밀번호를 다시 입력해야 할 수 있습니다.

팁:기기 포털 배포와 함께 실행 파일 전용 빌드 타입을 사용할 수도 있습니다.이렇게 하면 HoloLens와 같은 기기에서 반복 시간이 단축됩니다.

원격 기기에서 앱 실행

기기 포털 설정을 완료하면 Build and Run을 선택합니다.이렇게 하면 UWP 앱이 빌드되고 원격 기기로 배포된 다음 실행됩니다.

UWP 애플리케이션 배포
Unity 검색