Version: 2022.1
언어: 한국어
Chrome OS
Chrome OS 사용 시작

요구 사항 및 호환성

중요: Chrome OS는 지원되는 Unity 에디터 플랫폼이 아닙니다.

Chrome OS 개발은 Android와 매우 유사하지만 알아두어야 할 특이점이 있습니다. Chrome OS용 애플리케이션 개발을 시작하기 전에 Chrome OS와 관련된 요구 사항, 기능 호환성 및 알려진 문제를 검토합니다.

요구 사항

Chrome OS의 시스템 요구 사항은 Android Development와 유사합니다. 유일한 차이점은 USB 연결 문제가 있다는 것입니다. 이를 방지하기 위해 Unity 에디터를 Wi-Fi/이더넷을 통해 Chrome OS 기기에 연결할 수 있습니다.

Unity는 모든 브랜드의 Chrome OS 노트북, 태블릿, 넷북 및 데스크톱을 지원합니다. Chromecast 기기는 지원되지 않습니다. Unity는 안정적인 릴리스 채널에서 Chrome OS 버전 R89 이상 릴리스를 지원합니다. 다른 플랫폼과 마찬가지로 베타 및 개발 OS 빌드를 본인의 재량에 따라 사용할 수 있습니다.

호환성

다음 표에서는 Chrome OS용 애플리케이션 개발을 지원하는 기능에 대해 설명합니다.

기능 호환성
x86 및 x86_64 아키텍처 Chrome OS를 실행하는 기기에서만 지원됩니다. 이 아키텍처는 Intel 프로세서가 장착된 Android 기기에서 지원되지 않습니다.
두 아키텍처 모두 IL2CPP만 지원하며 Mono는 지원하지 않습니다.
Tiny 프로젝트 Chrome OS x86 및 x86–64 기기에서는 지원하지 않습니다.
Havok 피직스(Unity 피직스 패키지에 포함) 지원되지 않음.
스크립트 디버깅 및 프로파일링 Android 디버그 브리지를 사용하는 경우에만 Wi-Fi 또는 이더넷을 통해 지원됩니다.
스크립트 전용 빌드 지원되지 않음.
Android Studio에서 프로파일링 및 디버깅 타겟 디바이스가 개발자 모드인 경우에만 지원됩니다.
자세한 내용은 Chromium 문서를 참조하십시오.
Unity 비디오 플레이어 Chrome OS 기기는 H.264 비디오 포맷을 지원합니다. H.265 비디오 포맷은 지원하지 않습니다.

알려진 문제

  • 모든 방향에서 자동 회전을 지원하는 애플리케이션에는 몇 가지 버그가 발생할 수 있습니다.여기에는 화면이 자동으로 회전하지 않아야 할 때 자동으로 회전하거나 Unity가 화면을 잘못된 해상도로 설정하는 경우가 포함됩니다.
  • 크기 조정이 불가능한 창은 clamshell 모드와 태블릿 모드를 모두 사용하는 Chrome OS 기기에서 제대로 동작하지 않습니다. 태블릿 모드에서 앱을 전체 화면으로 사용하다가 clamshell 모드로 돌아가더라도 원래 크기로 돌아가지 않습니다.
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