게임에 어떤 아트 스타일을 적용할지 결정하십시오. 다음 표는 주요 2D 아트 스타일 유형을 설명합니다.
아트 스타일/기법 | 설명 |
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미니멀리스트 | 단조로운 컬러, 깔끔한 선과 높은 가독성(예: 모바일 퍼즐 게임) |
픽셀 아트 | 픽셀화된 그래픽스(예: 레트로 게이밍 아트 스타일) |
일러스트 | 만화, 스타일화된 아트 스타일 또는 사실적인 아트 스타일 |
사전 렌더링된 3D | 이 기법을 사용하면 3D 툴로 2D 아트를 만들 수 있습니다. 스프라이트 또는 스프라이트 배열로 렌더링되는 아트를 만들 수 있습니다. 이 기법은 에셋의 여러 각도가 필요한 경우(예: 레트로 아트에 사용되는 8방향 또는 4방향 스프라이트 캐릭터) 사용할 수 있습니다. |
이 가이드에 포함된 대부분의 섹션은 모든 아트 스타일의 게임에서 참고할 수 있습니다. 단, 이 가이드는 사전 렌더링된 3D 에셋을 이용한 작업에 대한 내용은 포함하지 않습니다. 이에 관하여 자세히 알아보려면 2D 또는 3D 프로젝트: 3D 그래픽스를 통한 2D 게임플레이를 참조하십시오.
미니 메트로 사이트를 참조하십시오.
Unity 활용 사례 Phased를 참조하십시오.
Unity 활용 사례 Flipping Death를 참조하십시오.
라이즈 오브 킹덤즈 사이트를 참조하십시오.