렌즈 플레어와 헤일로는 씬에 분위기를 추가할 수 있는 조명 효과입니다.
렌즈 플레어와 헤일로를 사용하는 작업 방식은 사용 중인 렌더 파이프라인에 따라 다릅니다.
기능 이름 | 빌트인 렌더 파이프라인 | 유니버설 렌더 파이프라인(URP) | 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP) |
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Lens flares | 지원 플레어 에셋을 사용하며 선택적으로 Lens Flare 컴포넌트를 사용합니다. |
지원 렌즈 플레어(SRP) 데이터 에셋 및 Lens Flare (SRP) 컴포넌트를 사용합니다. |
지원 렌즈 플레어(SRP) 데이터 에셋 및 렌즈 플레어(SRP) 컴포넌트 사용 |
Halos | 지원 Halo 컴포넌트를 사용합니다. |
지원 렌즈 플레어(SRP) 데이터 에셋 및 Lens Flare (SRP) 컴포넌트를 사용합니다. |
지원 렌즈 플레어(SRP) 데이터 에셋 및 렌즈 플레어(SRP) 컴포넌트 사용 |