Version: 2021.3
Error and loading shaders
스탠다드 셰이더

빌트인 셰이더

Unity는 프로젝트에서 사용할 수 있는 다양한 빌트인 셰이더를 기본 제공합니다.

렌더 파이프라인 호환성

여러 렌더 파이프라인이 각종 빌트인 셰이더와 호환됩니다.

기능 이름 빌트인 렌더 파이프라인 유니버설 렌더 파이프라인(URP) 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP) 커스텀 SRP
스탠다드 셰이더 지원 지원 안 함

임포트 시 스탠다드 셰이더를 이와 동등한 셰이더로 전환할 수 있습니다.
지원 안 함

임포트 시 스탠다드 셰이더를 이와 동등한 셰이더로 전환할 수 있습니다.
지원 안 함
스탠다드 파티클 셰이더 지원 지원 안 함 지원 안 함 지원 안 함
레거시 셰이더 지원 지원

간단한 언릿 레거시 셰이더는 정상적으로 렌더링되지만, SRP 배처와는 호환되지 않습니다.
지원

간단한 언릿 레거시 셰이더는 정상적으로 렌더링되지만, SRP 배처와는 호환되지 않습니다. 또한 이러한 셰이더는 HDRP 기능을 지원하지 않습니다. HDRP 기능을 지원하는 언릿 셰이더가 필요하면 HDRP/언릿 셰이더를 사용하십시오.
지원

간단한 언릿 레거시 셰이더는 정상적으로 렌더링되지만, SRP 배처와는 호환되지 않습니다.
URP 사전 빌드 셰이더 지원 안 함 지원 지원 안 함 지원 안 함
HDRP 사전 빌드 셰이더 지원 안 함 지원 안 함 지원 지원 안 함
Error and loading shaders
스탠다드 셰이더