Version: 2021.3
언어: 한국어
서버 설정 코드 샘플
Unity를 Windows 및 UWP 애플리케이션에 통합

Windows

Windows가 타겟 플랫폼으로 설정된 빌드 설정 창
Windows가 타겟 플랫폼으로 설정된 빌드 설정 창

사용자 매뉴얼의 이 섹션에는 Windows 플랫폼용 애플리케이션 개발에 대한 문서가 포함되어 있습니다. 다음 항목에 대해 다룹니다.

페이지 설명
Windows 플레이어 설정 빌드된 Windows 플랫폼 애플리케이션을 설정하는 플레이어 설정을 자세히 설명합니다. 일반 플레이어 설정에 대한 설명은 플레이어 설정을 참조하십시오.
Windows 스탠드얼론 플레이어 빌드 바이너리 애플리케이션을 빌드할 때 Unity가 생성하는 파일을 설명합니다.
Windows 스탠드얼론용 Visual Studio 프로젝트 생성 Windows용 Visual Studio 프로젝트 생성과 사용 방법을 소개합니다.
Windows 디버깅 Windows Unity 프로젝트를 디버그하는 방법을 설명합니다.
WindowsLowIntegrity 낮은 무결성 수준으로 Windows 플레이어를 실행하는 효과를 자세히 설명합니다.
Windows 플레이어: IL2CPP 스크립팅 백엔드 * Windows 플랫폼용 IL2CPP 스크립팅 백엔드를 소개합니다.
* IL2CPP 스크립팅 백엔드를 사용할 때 Unity가 만드는 빌드 파일을 나열합니다.
* IL2CPP용 C++ 소스 코드 플러그인과 프로젝트에서 사용하는 방법을 나열합니다.
Windows와 UWP 애플리케이션과 Unity 통합 Unity 런타임 라이브러리를 Windows와 유니버설 Windows 플랫폼과 통합하는 방법을 설명합니다.
서버 설정 코드 샘플
Unity를 Windows 및 UWP 애플리케이션에 통합