업그레이드 후 프로젝트를 생성하려면 다음 단계를 따르십시오.
기존 Plastic SCM 저장소를 사용하려면 저장소 이름 옆에 있는 세 개의 점을 클릭하고 리스트에서 저장소를 선택합니다.
요구에 맞는 작업 공간 타입을 선택합니다.
Plastic workspace 이 작업 공간에서는 브랜치 및 병합 작업을 수행할 수 있습니다.
Gluon workspace 아티스트를 위한 이 작업 공간은 전체 작업 공간을 업데이트하지 않고도 작업할 파일을 선택하고 다시 체크인할 수 있습니다.
프로젝트와 관련된 에셋 파일을 추가합니다. Plastic SCM은 Pending changes* 탭의 에셋 폴더에 있는 프로젝트 파일을 표시합니다. 파일을 선택하고 Checkin changes를 클릭하여 저장소에 포함할 특정 파일을 선택하거나 모든 파일을 추가할 수 있습니다.
Plastic SCM은 Unity 에디터에서 설정할 때 패키지 파일과 프로젝트 설정 같은 적절한 폴더 및 파일에 대한 체크인을 자동으로 수행합니다. Changesets 탭에서 볼 수 있습니다.
초기 에셋 체크인이 완료되면 Unity용 Plastic SCM이 설정되고 생성할 준비가 된 것입니다.
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