Version: 2021.2
언어: 한국어
런처 매니페스트
Unity의 Android 애플리케이션 빌드 방법

라이브러리 매니페스트

라이브러리 매니페스트는 메인 Unity 매니페스트이며 Unity 플레이어와 그 활동에 대한 정보를 포함합니다. Unity에서는 애플리케이션용 최종 Android 매니페스트를 생성하기 위해 빌드 프로세스 동안 라이브러리 매니페스트 기본값을 사용합니다. Unity가 생성하는 Android 매니페스트를 더 많이 제어할 자체 매니페스트 파일로 라이브러리 매니페스트 기본값을 오버라이드할 수 있습니다. 자세한 내용은 [Android 매니페스트 오버라이드](overriding-android-manifest #creating-a-template-android-manifest-file)를 참조하십시오.

설정

라이브러리 매니페스트는 다음을 선언합니다.

  • Unity 활동
  • Unity 활동이 사용하는 테마
  • 권한
  • VR 모드
  • VR 성능
  • 사용자의 애플리케이션 창 크기 조절 가능 여부. 이 부분은 VR과 Chrome OS에 유용합니다.
  • 최대 종횡비
  • 설정 변경 대응 방법
  • 지원되는 방향
  • 지원되는 실행 모드
    참고: Unity에서는 싱글태스크 실행 모드만 지원합니다.
  • Android UI
  • 하드웨어 가속도 사용 여부
  • 애플리케이션에서 게임패드나 터치스크린과 같이 사용하는 기능 종류
  • 애플리케이션에서 지원하는 그래픽스 API 종류
  • 기기에 있는 노치(nothces)를 애플리케이션이 지원하는지 여부
  • 초기 창 크기
  • 애플리케이션이 지원하는 창 모드 종류. 이 부분은 Chrome OS에 유용합니다.
  • 스플래시 화면 설정
  • 애플리케이션 설치 시 네이티브 라이브러리 추출 여부
  • 애플리케이션이 실행할 수 있는 기기 종류
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