Version: 2021.2
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씬 가시성

커스텀 에디터 툴 사용

씬 뷰에서 툴 모드 API를 통해 생성된 커스텀 툴에 액세스할 수 있습니다. 액세스 방법은 다음과 같습니다.

Custom Editor tools are available from a menu in the Scene view Tools toolbar Overlay
Custom Editor tools are available from a menu in the Scene view Tools toolbar Overlay

전역 툴 vs. 컨텍스트 툴

커스텀 툴에는 전역 툴과 컨텍스트 툴이 있습니다.

  • 전역 툴은 게임 오브젝트 타입에 영향을 미치고, 선택하는 게임 오브젝트 타입에 관계없이 항상 이용 가능합니다. 예를 들어 변환 툴은 모든 게임 오브젝트에 사용되므로 언제나 액세스가 가능합니다.

  • 컨텍스트 커스텀 툴은 특정 타입의 게임 오브젝트에만 영향을 미치며, 해당 타입의 게임 오브젝트를 선택할 때에만 이용 가능합니다. 예를 들어 광원에 대한 커스텀 조종기는 광원을 선택할 때에만 액세스할 수 있습니다.

씬 뷰 툴바에서 커스텀 에디터 툴 활성화

커스텀 에디터 툴을 활성화하려면 씬 뷰 툴바에서 Available Custom Editor Tools 버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오.

그러면 다음 섹션으로 구성된 메뉴가 열립니다.

  • A. Recent:에는 가장 최근에 사용된 전역 툴이 나와 있습니다.

    이 섹션을 표시하려면 현재 세션에서 전역 툴을 처음으로 활성화해야 합니다.

  • B. Selection:에는 현재 선택 항목에서 하나 이상의 게임 오브젝트에 영향을 주는 모든 컨텍스트 툴이 나와 있습니다.

    선택 항목에 영향을 주는 커스텀 툴이 프로젝트에 없으면 이 섹션은 표시되지 않습니다.

  • C. Available:에는 이용 가능한 모든 전역 툴이 나와 있습니다.

    이 섹션은 프로젝트에 커스텀 툴이 있는 한 항상 표시됩니다.

If the Project does not contain any custom tools, the menu will not have the custom tools icon.

메뉴에서 툴을 선택하면 Available Custom Editor Tools 버튼이 선택한 툴의 아이콘으로 바뀝니다.

메뉴에서 커스텀 변환 툴을 선택하면 씬 뷰 툴바에 아이콘이 표시됨
메뉴에서 커스텀 변환 툴을 선택하면 씬 뷰 툴바에 아이콘이 표시됨

Component Editor Tools 패널에서 컨텍스트 툴 활성화

The Component Editor Tools appear in the Tools Settings toolbar Overlay in the main Scene view window.

The Tool Settings toolbar contains all contextual custom tools that affect one or more selected GameObjects. It updates automatically whenever the selection changes.

  • 버튼을 클릭하면 툴이 활성화됩니다.

  • 2019.1에서 Available Custom Editor Tools 버튼과 Component Editor Tools 패널 추가됨 NewIn20191
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