Unity에서 프리팹이 작동하는 방식과 비슷하게, 기존 UI 문서(UXML)를 현재 UI 문서 내에서 템플릿으로 인스턴스화하여 현재 UI 문서 내 템플릿 인스턴스로 만들 수 있습니다. UI 문서를 템플릿으로 사용하려면 다음을 수행하십시오.
.uxml
)을 찾습니다.템플릿 인스턴스가 TemplateContainer
타입의 노멀 요소처럼 Hierarchy에 표시됩니다. .uxml
파일의 이름이 템플릿 인스턴스 이름의 오른쪽에 회색 글꼴로 표시됩니다. 템플릿 인스턴스를 펼치면 인스턴스의 내부 계층 구조를 볼 수 있습니다. 요소를 사용한 작업에서 설명한 이 내부 계층 구조는 읽기 전용이며, 참조용으로만 표시됩니다. 이 계층 구조를 편집하려면 원본 UI 문서를 편집해야 합니다.
UI 빌더에서는 세 가지 방법으로 템플릿 인스턴스로 사용된 원본 UI 문서를 편집할 수 있습니다. 이러한 옵션에 액세스하려면 템플릿 인스턴스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 다음을 선택하십시오.
위 (2) 및 (3)의 경우에는 이 상태를 표시하는 이동 경로가 Viewport 위에 표시됩니다. 원본 템플릿 인스턴스 내에서 이 작업을 템플릿 인스턴스에 대해 재귀적으로 반복할 수 있습니다. 부모 UI 문서로 돌아가려면 이동 경로를 사용하십시오.
하위 문서로 이동했다가 부모 문서로 다시 돌아가려면 전체를 저장해야 합니다.