Version: 2020.2
언어: 한국어
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Kinematica

com.unity.kinematica

설명

Kinematica는 차세대 캐릭터 애니메이션 시스템입니다.

이 기술은 애니메이션 그래프에 의존하지 않고, 더 높은 품질 수준을 달성하는 동시에 이전과 동일한 수준의 제어, 활용도, 유연성을 지원하는 캐릭터 애니메이션 솔루션을 제공합니다.

Kinematica를 사용하면 원시 애니메이션 클립 또는 모션 캡처 데이터를 애니메이션 그래프로 구성하지 않고도 직접 사용할 수 있습니다. 캐릭터의 의도된 움직임을 설명하면 Kinematica가 해당 포즈를 자동으로 생성합니다.

Kinematica의 핵심에는 매우 향상된 버전의 모션 매칭이 자리잡고 있습니다. 이 기술은 임의의 복잡한 모션 데이터베이스에 대해 거의 항상 룩업을 수행하며 파라미터 조정 또는 매직 넘버에 의존하지 않습니다.

버전 정보

Unity의 실험 또는 프리뷰 기능

다음 패키지 버전은 Unity 버전 2020.2에서 프로덕션에 사용하기에 안전하지 않을 수 있습니다.

문서 위치: 이용 가능 버전:
com.unity.kinematica@0.8 0.8.0-preview
com.unity.kinematica@0.7 0.7.0-preview
com.unity.kinematica@0.6 0.6.0-preview
com.unity.kinematica@0.5 0.5.0-preview.1
com.unity.kinematica@0.4 0.4.0-preview
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