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검색

거대하고 복잡한 씬을 사용하여 작업할 때 특정 오브젝트를 검색하면 유용할 수 있습니다. Unity의 Search 기능을 이용하면 보고 싶은 오브젝트나 오브젝트 그룹만 필터링할 수 있습니다. 에셋의 이름, 컴포넌트 타입, 그리고 경우에 따라 에셋의 _ 레이블_(아래 참조)로 검색할 수 있습니다. Search 드롭다운 메뉴에서 검색 모드를 선택하여 지정할 수 있습니다.

씬 검색

씬 뷰와 계층 구조 뷰에는 모두 오브젝트를 이름으로 필터링하는 데 사용할 수 있는 검색 상자가 있습니다. 두 개의 뷰는 기본적으로 동일한 오브젝트 집합의 서로 다른 표면일 뿐이므로, 입력하는 검색 쿼리는 두 검색 상자에 중복되고 두 개의 뷰에 모두 동시에 적용됩니다. 검색이 활성화 상태일 때 두 개의 뷰는 약간 달라집니다. 씬 뷰는 필터링된 오브젝트를 회색으로 표시하고, 계층 구조 뷰는 계층 정보를 제외하고 단순히 오브젝트를 이름별로 나열한 리스트만 표시합니다.

검색 필터링을 적용한 씬 뷰와 계층 구조 뷰
검색 필터링을 적용한 씬 뷰와 계층 구조 뷰

검색 상자 오른쪽의 작은 십자 버튼을 누르면 검색 쿼리가 삭제되고 뷰가 정상적으로 복원됩니다. 검색 상자 왼쪽의 메뉴에서는 오브젝트를 이름이나 타입 또는 둘을 모두 기준으로 필터링할 것인지 선택할 수 있습니다.

프로젝트 검색 및 레이블

프로젝트 뷰에도 검색 상자가 있습니다. 검색은 씬에 있는 에셋의 인스턴스가 아닌 에셋 에 적용됩니다.

에셋을 검색하는 경우 이름과 타입 외에 Labels 를 기준으로 검색하는 옵션을 추가로 사용할 수 있습니다. 레이블은 간단히 말해 특정 에셋을 그룹화하는 데 사용할 수 있는 짧은 텍스트 조각입니다. 프로젝트 창에서 왼쪽으로 두 번째에 있는 레이블 버튼을 클릭하면 상단에 텍스트 상자가 있는 기존 레이블 메뉴가 보입니다. 그러면 특정 레이블이 할당된 에셋을 요청할 수 있습니다. 새로운 레이블을 만들 수도 있습니다. 예를 들어 “Vehicles” 레이블을 추가하여 모든 차량 에셋을 쉽게 찾을 수 있습니다. 인스펙터 하단에 있는 에셋 레이블 상자에서 에셋에 레이블을 추가할 수 있습니다.

Prop 레이블 추가
“Prop” 레이블 추가

텍스트 상자를 사용하여 기존 레이블을 필터링하거나 새 레이블 텍스트를 입력할 수 있습니다. 입력 중에 (키보드의)Space 또는 Enter를 누르고 있으면 새 레이블 텍스트를 에셋에 추가할 수 있습니다. 현재 에셋에 적용된 레벨은 메뉴에 체크 표시가 왼쪽에 있는 상태로 표시됩니다. 간단히 적용된 레이블을 “선택”하여 메뉴에서 제거할 수 있습니다. 에셋에 레이블을 원하는 만큼 포함시킬 수 있으므로, 에셋은 동시에 여러 레이블 그룹에 속할 수 있습니다.

자세한 내용은 매뉴얼의 인스펙터 페이지를 참조하십시오.

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