씬에는 게임 환경과 메뉴가 포함됩니다. 고유한 씬 파일 하나를 고유한 레벨이라고 생각하십시오. 여러분은 각 씬에서 환경, 장애물, 장식을 배치하여 여러 조각으로 나눠진 게임을 하나씩 디자인하고 완성해 나갑니다.
새 Unity 프로젝트를 생성하면 씬 뷰에 새 씬이 표시됩니다. 이 씬은 제목이 없고 저장되어 있지 않습니다. 씬은 카메라(이름: Main Camera)와 광원(이름: Directional Light)을 제외하고 비어 있습니다.
현재 작업 중인 씬을 저장하려면 메뉴에서 파일(File) > 씬 저장(Save Scene) 을 선택하거나 Ctrl+S 키(Windows) 또는 Cmd+S 키(masOS)를 누릅니다.
Unity 에디터는 씬을 프로젝트 Assets 폴더에 에셋으로 저장합니다. 따라서 씬이 나머지 에셋과 함께 프로젝트 창에 표시됩니다.
Unity 에디터에서 씬을 열려면 프로젝트 창에서 씬 에셋을 두 번 클릭합니다. 씬에 관한 작업을 수행하려면 Unity 에디터에서 씬을 열어야 합니다.
현재 씬에 저장되지 않은 변경 사항이 있을 때에는 변경 사항을 저장할 것인지 무시할 것인지를 묻는 메시지가 표시됩니다.
씬을 동시에 여러 개 열어서 편집할 수 있습니다. 자세한 내용은 다중 씬 편집 문서를 참조하십시오.
Did you find this page useful? Please give it a rating:
Thanks for rating this page!
What kind of problem would you like to report?
Thanks for letting us know! This page has been marked for review based on your feedback.
If you have time, you can provide more information to help us fix the problem faster.
Provide more information
You've told us this page needs code samples. If you'd like to help us further, you could provide a code sample, or tell us about what kind of code sample you'd like to see:
You've told us there are code samples on this page which don't work. If you know how to fix it, or have something better we could use instead, please let us know:
You've told us there is information missing from this page. Please tell us more about what's missing:
You've told us there is incorrect information on this page. If you know what we should change to make it correct, please tell us:
You've told us this page has unclear or confusing information. Please tell us more about what you found unclear or confusing, or let us know how we could make it clearer:
You've told us there is a spelling or grammar error on this page. Please tell us what's wrong:
You've told us this page has a problem. Please tell us more about what's wrong:
Thank you for helping to make the Unity documentation better!
Your feedback has been submitted as a ticket for our documentation team to review.
We are not able to reply to every ticket submitted.