Version: 2019.1
NetworkReader 및 NetworkWriter 시리얼라이저
멀티플레이어 서비스 통합

Unity 멀티플레이어 설정

Unity 멀티플레이어 사용을 시작하려면 Unity 서비스를 사용하도록 프로젝트를 설정해야 합니다. 설정을 완료해야 멀티플레이어 서비스를 활성화할 수 있습니다.

이렇게 하려면 메뉴 바에서 Window > General > Services 를 선택하여 Services 창을 엽니다. Services 창에서 Multiplayer 를 선택합니다.

그러면 Multiplayer 서비스 창이 열립니다.

Go To Dashboard 버튼을 누르면 웹 기반 서비스 대시보드로 이동합니다. 여기서 프로젝트의 멀티플레이어 설정을 수행할 수 있습니다.

프로젝트에 멀티플레이어 서비스를 아직 설정하지 않은 경우 New Multiplayer Configuration 을 설정하라는 메시지가 표시됩니다. 설정하려면 원하는 룸당 플레이어 수를 입력하고 Save 를 클릭합니다.

Save를 클릭한 후에는 멀티플레이어 서비스 대시보드에 현재 프로젝트가 반영됩니다.

이제 프로젝트를 Unity 멀티플레이어와 통합할 준비가 되었습니다!

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