전송 레이어 API 사용(Using the Transport Layer API)
멀티플레이어 서비스 통합(Integrating the Multiplayer Service)

Unity 멀티플레이어 설정(Setting up Unity Multiplayer)

Unity 멀티플레이어 사용을 시작하려면 Unity 서비스를 사용하도록 프로젝트를 설정해야 합니다. 설정을 완료해야 멀티플레이어 서비스를 활성화할 수 있습니다.

이렇게 하려면 메뉴 바에서 Window > Services 를 선택하여 Services 창을 엽니다. 서비스 창에서 Multiplayer 를 선택합니다.

그러면 Multiplayer 서비스 창이 열립니다.

Go To Dashboard 버튼을 누르면 웹 기반 서비스 대시보드로 이동합니다. 여기서 프로젝트의 멀티플레이어 설정을 수행할 수 있습니다.

프로젝트에 멀티플레이어 서비스를 아직 설정하지 않은 경우 New Multiplayer Configuration 을 설정하라는 메시지가 표시됩니다. 설정하려면 원하는 룸당 플레이어 수를 입력하고 Save 를 클릭합니다.

Save를 클릭한 후에는 멀티플레이어 서비스 대시보드에 현재 프로젝트가 반영됩니다.

이제 프로젝트를 Unity 멀티플레이어와 통합할 준비가 되었습니다!

전송 레이어 API 사용(Using the Transport Layer API)
멀티플레이어 서비스 통합(Integrating the Multiplayer Service)