Version: 2019.1
Unity 클라우드 빌드
지원되는 플랫폼

자동 빌드 생성

자동 빌드 생성은 숙련된 Unity 팀즈 어드밴스드를 위한 클라우드 빌드 기능입니다. 이 기능은 팀원이 프로젝트를 변경할 때마다 자동으로 변경 사항을 퍼블리시하고 프로젝트를 빌드하여 연속된 통합을 제공합니다. 팀원이 변경 사항을 적용하면 클라우드 빌드는 공유된 저장소의 최신 코드를 사용하여 프로젝트를 빌드합니다.

자동 빌드 생성의 목표는 변경 사항이 있을 때마다 프로젝트를 컴파일하는 것입니다. 이를 통하여 언제 어디서 오류가 발생하는지 정확하게 파악할 수 있으며, 항상 가장 최근의 정보를 기반으로 게임을 빌드할 수 있도록 합니다.

자동 빌드 생성의 동작 방식

Unity 클라우드 빌드는 Unity 콜라보레이트나 사용자의 소스 제어 시스템 중 하나에 연결되며, 시스템을 모니터링하여 프로젝트의 변경 사항을 감지합니다. 프로젝트에 대한 변경 사항을 감지한 경우, 시스템은 프로젝트를 다운로드한 후 타겟 플랫폼 전부에 대하여 빌드를 시작합니다. 빌드가 완료된 이후, Unity 클라우드 빌드는 사용자에게 이메일로 결과와 빌드를 다운로드하고 설치할 수 있는 링크를 전송합니다. 만일 오류가 발생한 경우, Unity 클라우드 빌드는 사용자에게 즉시 이를 알려 사용자가 빠르게 문제를 해결하고 변경 사항을 적용하고 새 빌드를 만들 수 있도록 합니다.


2018–04–10 편집 리뷰를 거쳐 페이지 수정됨

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