파티클 은 근본적으로 3D 공간에 렌더링된 2D 이미지입니다. 연기, 불, 물방울, 낙엽 등과 같은 효과에 주로 사용됩니다. 파티클 시스템(Particle System) 은 파티클 이미터(Particle Emitter), 파티클 애니메이터(Particle Animator), 파티클 렌더러(Particle Renderer) 의 세 가지 개별 컴포넌트로 구성됩니다. 정적 파티클을 만들고 싶다면 파티클 이미터와 파티클 렌더러를 함께 사용하면 됩니다. 파티클 애니메이터는 파티클을 다른 방향으로 움직이거나 컬러 변화시킬 때 사용합니다. 또한 스크립팅을 통해 파티클 시스템의 개별 파티클에 접근할 수도 있기 때문에, 원한다면 이 방법으로 독특한 동작을 만들어낼 수 있습니다.
이 섹션에서는 레거시 파티클 시스템에서 사용할 수 있는 다양한 컴포넌트에 대해 설명합니다.