스크린 공간 반사
HDR 렌더링

비네트

비네트 효과는 이미지의 모서리를 어둡게 만들어 중심 부분을 더 밝게 보이도록 만듭니다. 실제 카메라 촬영에서 이러한 효과는 두꺼운 필터나 누적 필터, 보조 렌즈, 부적절한 렌즈 후드 등을 사용할 때 일어납니다. 이미지 중심부에 초점을 맞추는 것과 같이 예술적 효과를 연출하려면 이 효과를 사용하십시오.

비네트를 적용하지 않은 씬
비네트를 적용하지 않은 씬
비네트를 적용한 씬
비네트를 적용한 씬

Unity는 두 가지 비네트 모드, 즉 Classic 모드와 Masked 모드를 제공합니다. Unity에서 비네트 효과를 사용하는 방법에 관한 자세한 내용은 포스트 프로세싱 패키지의 비네트 문서를 참조하십시오.


  • 2019–05–07 편집 리뷰를 거쳐 페이지 게시됨

  • Unity 5.6의 새로운 기능

스크린 공간 반사
HDR 렌더링