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컬러 분류

컬러 분류 효과는 Unity가 생성하는 최종 이미지의 컬러와 밝기를 수정하거나 보정합니다. 이 효과는 Instagram 같은 소프트웨어에서 필터를 적용하는 것과 비슷합니다.

컬러 분류 효과에는 다음의 세 가지 모드가 있습니다.

  • Low Definition Range: 저사양 플랫폼에 이상적입니다.
  • High Definition Range: HDR 렌더링을 지원하는 플랫폼에 이상적입니다.
  • External: 외부 소프트웨어에서 작성된 커스텀 3D 룩업 텍스처를 제공합니다.

사용자 룩업 텍스처(LUT)

사용자 LUT는 화면의 픽셀이 제공하는 LUT의 새로운 값으로 대체되는 간단한 컬러 분류 방식입니다. 이 방식은 컬러 분류 효과보다 탁월하지 않기 때문에 고급 컬러 분류 텍스처 포맷을 지원하지 않는 플랫폼에 대한 폴백으로 사용하는 것이 좋습니다.

사용자 LUT를 적용하지 않은 씬
사용자 LUT를 적용하지 않은 씬
사용자 LUT를 적용한 씬
사용자 LUT를 적용한 씬

Unity에서 컬러 분류를 사용하는 방법에 관한 자세한 내용은 포스트 프로세싱 패키지의 컬러 분류 문서를 참조하십시오.


  • 2019–05–07 편집 리뷰를 거쳐 페이지 게시됨

  • Unity 5.6의 새로운 기능

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