HoloLens용 싱글 패스 스테레오 렌더링
VR frame timing

VR 오디오 스페이셜라이저(VR Audio Spatializers)

Unity는 오디오 스페셜라이저를 가상 현실(VR) 프로젝트에서 기본적으로 지원합니다. 오디오 스페셜라이저는 오디오 소스에서 주위 공간으로 오디오가 전송되는 방법을 변경합니다. 플러그인은 소스를 선택하고 AudioListenerAudioSource 사이의 거리와 각도에 따라 왼쪽 귀 및 오른쪽 귀 기여도의 게인을 조절합니다.

이 플러그인은 오디오 설정(메뉴: Edit > Project Settings 에서 Audio 카테고리 선택)을 통해 Spatializer Plugin 드롭다운 메뉴를 사용하여 활성화합니다. 네이티브 플러그인은 VR 모드 활성화 여부에 관계없이 사용할 수 있습니다.

스페이셜라이저 플러그인은 VR 기기가 지원되는 플랫폼에서만 작동합니다. 빌드 타겟에서 기기가 지원되지 않는 경우, Unity는 플러그인이 빌드된 애플리케이션에 포함되지 않는다는 경고문을 표시합니다.

모든 플러그인은 에디터에서 테스트 용도로 사용할 수 있습니다.

기본적으로 포함된 스페이셜라이저 플러그인:

  • Oculus Spatializer(Android, OSX, PC)
  • Microsoft HRTF Spatializer(UWP와 Windows 10을 실행하는 PC 지원)
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