Version: 2018.1
iOS의 관리되는 스택 추적
iOS 기기 문제 해결

Unity iOS에서 현재 지원하지 않는 기능

그래픽스

  • DXT 텍스처 압축은 지원되지 않습니다. 대신 다른 포맷을 사용합니다. 자세한 내용은 Texture2D 컴포넌트 페이지를 참고하십시오.
  • 직사각형 텍스처는 PVRTC 포맷으로 압축할 수 없습니다.
  • 무비 텍스처는 지원하지 않으므로, 전체 화면 스트리밍 재생을 사용합니다. 자세한 내용은 동영상 재생 페이지를 참조하십시오.

스크립팅

  • 덕 타이핑(Duck Typing) 같은 동적 기능은 지원되지 않습니다. 컴파일러가 동적 기능을 오류로 보고하도록 하려면 스크립트에 #pragma strict를 사용합니다. *WWWWebRequest 클래스를 통한 동영상 스트리밍은 지원되지 않습니다.
  • WWWWebRequest 클래스에 의한 FTP 지원은 제한됩니다.

Unity iOS Pro 라이선스에 한정된 기능

  • 스플래시 화면 커스터마이즈

외부 라이브러리

.NET CIL 코드 1MB 분량은 대략 ARM 코드 3–4MB 분량으로 변환되므로 외부 라이브러리 레퍼런스는 최소화하는 것이 좋습니다. 예를 들어 애플리케이션에서 System.dllSystem.Xml.dll 을 참조할 경우 스프리핑을 사용하지 않을 경우에는 ARM 코드 6MB가 추가된다는 의미입니다. 어느 시점에서는 애플리케이션이 이 한계에 도달하며 링커의 코드 링킹 시 문제가 발생할 수 있습니다.


  • 2018–06–14 일부 편집 리뷰를 거쳐 페이지 수정됨
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