Version: 2017.3
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유니버설 Windows 플랫폼: 프로파일러

유니버설 Windows 플랫폼: 배포

Universal Windows 애플리케이션 배포 방법

  • 빌드 설정에서 프로젝트를 폴더로 빌드해야 합니다.

  • Visual Studio 솔루션이 생성됩니다.

  • Local Machine에서 실행되는 경우
    • 선택된 솔루션 플랫폼이 x86이나 x64인지, Debug Target“Local Machine”으로 설정되어 있는지 확인해야 합니다.
    • F5를 누르거나 Debug -> Start Debugging으로 가야 합니다.
  • Remote Machine에서 실행되는 경우
    • ARM 아키텍처 장치로 배포하는 경우 Solution Platform이 ARM으로 선택되었는지 확인해야 합니다.
    • 원격 장치에서 Visual Studio Remote Debugger를 시작해야 합니다.
    • Visual Studio에서 Project Settings -> Debug로 가야 합니다.
    • 타겟 장치를 “Remote Machine”으로 설정합니다.
    • 리스트에서 원격 장치를 찾은 후, “Universal” 인증 방법을 선택해야 합니다.
    • F5를 누르거나 Debug -> Start Debugging으로 가야 합니다.
    • 참고: 원격 장치에 연결할 수 없는 경우 방화벽이 차단하고 있는지 확인해야 합니다.
  • Simulator에서 실행되는 경우
    • Debug Target“Simulator”로 설정합니다.
    • F5를 누르거나 Debug -> Start Debugging으로 가야 합니다.

• 2017–05–16 편집 리뷰 없이 페이지 수정됨

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