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Facebook 플레이어 설정(Facebook Player Settings)

이 페이지는 Facebook 플랫폼에 대한 Player Settings 를 자세하게 다룹니다. 일반적인 플레이어 설정은 여기를 참조하십시오.

Facebook 빌드 타겟은 기존의 WebGL과 Windows Standalone 빌드 타겟을 활용하므로 이러한 타겟의 플레이어 설정이 적용된다는 점에 주목하십시오.

퍼블리싱 설정(Publishing settings)

프로퍼티 기능
Facebook SDK Version 프로젝트에 사용할 Facebook SDK 버전을 선택합니다. Facebook에서 새로운 버전을 게시하면 해당 메뉴도 사용자의 Unity 버전과 호환되는 새 버전으로 채워집니다.
AppID Facebook에서 귀하의 앱을 식별하는 데 사용하는 Facebook 앱 ID. 설치 방법은 Facebook의 시작 페이지를 참조하십시오.
Upload access token Unity 에디터를 통해 사용자가 앱 빌드를 Facebook에 업로드할 수 있도록 권한을 부여하는 업로드 액세스 토큰. 해당 토큰은 Facebook 앱 설정 페이지의 “웹 호스팅” 탭에서 확인할 수 있습니다.
Show Windows Player Settings Gameroom용 Facebook 빌드에 영향을 주는 스탠드얼론 플레이어 설정을 엽니다.
Show WebGL Player Settings WebGL용 Facebook 빌드에 영향을 주는 WebGL 플레이어 설정을 엽니다.
FB.Init() Parameters Facebook SDK가 facebook.com 웹 페이지에서 시작되는 방법에 영향을 주는 일부 파라미터. 관련 문서는 여기를 참조하십시오.



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