Version: 2017.3
IAP Promo 통합
IAP Promo 제품 카탈로그(IAP Promo Product Catalogs)

IAP 프로모션 플레이스먼트

플레이스먼트프로모션 이 게임에 표시되는 시기와 방법을 관리하는 데 사용됩니다. 플레이스먼터 를 일반적인 Unity 애즈 플레이스먼트와 비슷한 방법으로 개발자 대시보드에서 생성한 후 Unity 에디터에서 코드를 통해 호출할 수 있습니다.

플레이스먼트 생성

개발자 대시보드의 IAP Promo 섹션에서 Placement 를 생성합니다. 액티브 프로젝트가 왼쪽 상단 모서리에 표시됩니다.

개발자 대시보드의 IAP Promo
개발자 대시보드의 IAP Promo

Placement 생성 방법:

  1. 왼쪽 탐색 표시줄에서 Placements를 선택합니다.

    참고: Ads 통합 프로세스에서 Placements 두 개(Rewarded VideoVideo)가 자동으로 상속되지만, 모두 비활성화된 상태입니다.

  2. 오른쪽 상단 모서리에서 ADD NEW PLACEMENT를 선택하여 Attributes 메뉴를 엽니다.

    참고: 왼쪽 탐색 표시줄에서 Placements를 선택한 후 리스트에서 Placement 를 선택하여 플레이스먼트의 속성을 확인할 수 있습니다.

  3. Placement Name을 입력한 다음 SAVE를 클릭합니다.

개발자 대시보드에서 플레이스먼트 이름 지정
개발자 대시보드에서 플레이스먼트 이름 지정

플레이스먼트 ID

대시보드에서는 플레이스먼트의 이름에 따라 플레이스먼트 ID 가 자동으로 입력됩니다. 플레이스먼트 가 생성된 후에는 이름을 업데이트한 경우에도 플레이스먼트 ID 를 편집할 수 없습니다. 이 ID를 사용하면 코드에서 Unity 애즈 API를 통해 Placements 를 호출할 수 있습니다. 자세한 내용은 플레이스먼트와 필터에 대한 Unity 애즈 문서를 참조하십시오.

연관된 프로모션

플레이스먼트 를 저장하면 Placement Config 메뉴에 모든 관련 프로모션 이 표시됩니다. 가능한 세 가지 플레이스먼트 상태는 다음과 같습니다.

  • Configured(프로모션 에서 실제로 사용됨)
  • Not Configured(프로모션 에서 실제로 사용되지 않음)
  • Not IAP Enabled(IAP 제안을 표시할 수 없는 광고 전용 플레이스먼트)

자세한 내용은 IAP 프로모션 문서를 참조하십시오.




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