상수 힘 2D(Constant Force 2D)
영역 이펙터 2D(Area Effector 2D)

이펙터 2D

게임 오브젝트 콜라이더가 서로와 접촉할 때 콜라이더 2D(Collider 2D) 컴포넌트와 함께 이펙터 2D(Effector 2D) 컴포넌트를 사용하여 프로젝트의 물리적인 힘을 지정합니다.

이펙터 2D 컴포넌트를 사용하여 다음과 같은 효과를 생성할 수 있습니다.

상수 힘 2D(Constant Force 2D)
영역 이펙터 2D(Area Effector 2D)