Version: 2017.1
반사 노멀 맵 버텍스 릿(Reflective Normal Mapped Vertex-lit)
Video Player 컴포넌트

동영상 개요(Video overview)

Unity의 동영상 시스템을 사용해서 동영상이 게임에 자연스럽게 융화되도록 하십시오. 동영상 장면은 현실감을 더하거나, 렌더링 복잡성을 줄이거나, 외부에 존재하는 콘텐츠를 통합할 수 있습니다.

Unity에서 동영상을 사용하려면, 동영상 클립을 임포트한 후 Video Player 컴포넌트를 사용하여 이를 설정합니다. 시스템에서 텍스처 파라미터를 가진 모든 컴포넌트Texture 파라미터에 직접 동영상 장면을 설정할 수 있습니다. 그런 다음 Unity는 런타임 시 해당 텍스처에 설정한 동영상을 재생합니다.

구형 게임 오브젝트(게임 뷰에 표시 이미지 왼쪽)에 부착된 Video Player 컴포넌트(Video Clip이 할당된 인스펙터 창에 표시, 이미지 오른쪽)
구형 게임 오브젝트(게임 뷰에 표시 이미지 왼쪽)에 부착된 Video Player 컴포넌트(Video Clip이 할당된 인스펙터 창에 표시, 이미지 오른쪽)

Unity의 동영상 기능으로는 동영상 파일 하드웨어 가속 및 소프트웨어 디코딩, 투명도 지원, 멀티 오디오 트랙 지원, 네트워크 스트리밍 등이 있습니다.

참고: Unity 5.6에서 도입된 동영상 플레이어 컴포넌트와 동영상 클립 에셋은 이전 버전의 무비 텍스처 기능을 대체합니다.


  • 2017–06–15 일부 편집 리뷰를 거쳐 페이지 게시됨

  • Unity 2017.1에서 동영상 플레이어의 PS4 지원이 추가됨NewIn20171

  • Unity 5.6의 새로운 기능

반사 노멀 맵 버텍스 릿(Reflective Normal Mapped Vertex-lit)
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