Unity 클라우드 빌드는 기본적으로 프로젝트를 출시용으로 빌드하게 설정되어 있습니다. 개발용 빌드를 생성하려면, 빌드 타겟의 Advanced Options 를 선택합니다. 고급 옵션 접근 및 수정 방안을 참조하십시오.˙
Development Builds 상자를 체크합니다. 활성화된 경우, BuildOptions
API에 다음 두 개의 플래그가 활성화됩니다.
Development
: 개발용 빌드는 디버그 심벌을 포함하며, 프로파일러를 활성화 합니다.
AllowDebugging
:스크립트 디버거를 플레이어에 원격으로 첨부하는 것을 허용합니다.
웹 플레이어 빌드를 프로파일하는 경우, 해당 웹 플레이어의 개발용 버전을 가지고 있어야 합니다. 개발용 웹 플레이어 빌드가 활성화된 경우에만 .unity3d 파일을 프로파일할 수 있습니다. 개발용 빌드를 프로파일하는 방법에 대한 자세한 내용은 프로파일러 창 페이지를 참조하십시오.