Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
탈중앙화 기술을 위한 검증된 솔루션
2D 소개

Unity의 2D

Unity는 3D 기능으로 유명하지만, 2D 프로젝트 제작에 사용할 수도 있습니다. 이 섹션에서는 프로젝트에서의 스프라이트 사용 방법, 타일맵 생성 방법, 2D 물리 시스템 사용 방법을 비롯하여 Unity에서 2D 프로젝트를 개발하는 방법을 알아봅니다.

Unity 기술 자료의 많은 영역은 2D와 3D 개발에 모두 적용됩니다. 이 섹션은 특히 2D 전용 기능과 기능에 초점을 맞춥니다. 프로젝트를 생성할 모드를 결정하려면 2D 또는 3D 프로젝트를 참고하십시오. 2D 및 3D 모드의 차이점은 2D 및 3D 모드 설정에서 확인하십시오.

항목 설명
2D 소개 Unity에서 사용 가능한 2D 프로젝트의 기능에 대해 알아봅니다.
2D 게임 개발 Unity에서 2D 게임을 제작하기 위한 리소스입니다.
2D 렌더러 정렬 렌더러가 2D 프로젝트에서 우선 순위를 결정하는 방식을 이해합니다.
Sprites 2D 게임 안에서 스프라이트를 사용합니다.
타일맵 타일맵 시스템을 사용하여 2D 레벨을 생성합니다.
2D 물리 Unity의 물리 시스템을 사용하여 물리 2D 컴포넌트를 처리합니다.
URP에서의 2D 게임 개발 URP의 프로젝트에서 2D 광원, 2D 조명 효과, 픽셀화된 시각적 스타일을 구현하는 방법을 알아봅니다.

추가 리소스

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