Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
표면 셰이더 최적화
빌트인 렌더 파이프라인의 노멀 매핑 표면 셰이더 예시

빌트인 렌더 파이프라인의 표면 셰이더 예시

빌트인 렌더 파이프라인의 표면 셰이더 예시입니다.

페이지 설명
노멀 매핑 표면 셰이더 예시 노멀 매핑을 사용하는 표면 셰이더 예시입니다.
반사 표면 셰이더 예시 하늘의 반사를 렌더링하는 표면 셰이더 예시입니다.
버텍스 함수 표면 셰이더 예시 커스텀 버텍스 함수가 있는 표면 셰이더 예시입니다.
커스텀 데이터 표면 셰이더 예시 커스텀 컬러를 입력하는 표면 셰이더 예시입니다.
최종 컬러 모디파이어 표면 셰이더 예시 최종 출력 컬러를 수정하는 표면 셰이더 예시입니다.
데칼 표면 셰이더 예시 머티리얼에 디테일을 추가하기 위해 데칼을 렌더링하는 표면 셰이더 예시입니다.
래핑된 디퓨즈 표면 셰이더 예시 조명이 오브젝트의 가장자리를 래핑하는 표면 셰이더 예시입니다.
툰 셰이딩 표면 셰이더 예시 텍스처 램프를 사용하여 표면이 광원과 표면 노멀 사이의 각도에 어떻게 반응하는지 정의하는 표면 셰이더 예시입니다.
전역 조명 표면 셰이더 예시 Unity의 빌트인 전역 조명을 모방하는 표면 셰이더 예시입니다.
테셀레이션 표면 셰이더 예시 tessellate 지시문을 사용하여 삼각형을 테셀레이션하는 표면 셰이더 예시입니다.
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