이 프로퍼티는 윈드 존 과 파티클 시스템 힘 필드가 시스템에서 방출되는 파티클에 미치는 효과를 수정합니다.
이 섹션의 일부 프로퍼티에 대해 다른 모드를 사용하여 해당 값을 설정할 수 있습니다. 사용할 수 있는 모드에 대한 정보는 시간 경과에 따른 프로퍼티 다양화를 참조하십시오.
| 프로퍼티 | 기능 | |
|---|---|---|
| Multiplier | 윈드 존 힘에 적용되는 스케일 값입니다. | |
| Influence Filter | Layer Mask 나 명시적 List 에 기반하여 힘 필드 포함 여부를 선택합니다. | |
| List | 이 파티클 시스템에 영향을 줄 수 있는 힘 필드의 명시적 리스트를 정의합니다. Influence Filter 를 List 로 정의하면 표시됩니다. | |
| Influence Mask | 레이어 마스크를 사용하여 이 파티클 시스템에 영향을 미치는 힘 필드를 결정합니다. Influence Filter 를 Layer Mask 로 설정하면 표시됩니다. 이는 기본적으로 Everything 으로 설정되지만, 다음 옵션을 개별적으로 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. - Nothing (다른 모든 옵션을 자동으로 해제하여 끔) - Everything (다른 모든 옵션을 자동으로 활성화하여 켬) - Default - TransparentFX - Ignore Raycast - Water - UI - PostProcessing |
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