Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
머티리얼 및 셰이더
머티리얼 소개

머티리얼

Unity에서는 머티리얼과 셰이더를 함께 사용하여 씬의 형상을 정의합니다.

추가 리소스

페이지 설명
머티리얼 소개 머티리얼을 사용하여 표면의 형상을 설명하는 방법을 이해합니다.
머티리얼 만들기 및 할당 머티리얼 에셋을 생성하고 게임 오브젝트에 할당합니다.
스크립트에서 머티리얼 프로퍼티 액세스 머티리얼의 값을 수정하고 컬러를 변경하고 런타임 시 텍스처를 바꿉니다.
머티리얼 배리언트 대량의 머티리얼을 관리하고 유지하는 리소스입니다.
빌트인 렌더 파이프라인의 머티리얼 검증기 빌트인 렌더 파이프라인에서 머티리얼 검증기를 사용하여 너무 크거나 작은 머티리얼의 값을 확인하고 수정하기 위한 리소스입니다.
Material Inspector 창 레퍼런스 Material Inspector 창의 프로퍼티와 설정을 살펴보고 머티리얼의 모습을 변경합니다.
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