Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
IMGUI로 TreeView 제작
메카님 애니메이션 시스템

애니메이션

Unity의 애니메이션 시스템에는 애니메이션 리타게팅, 런타임 시 애니메이션 가중치 제어, 애니메이션 클립에 애니메이션 이벤트 추가, 상태 머신 계층 구조 및 전환 구성, 얼굴 애니메이션용 블렌드 셰이프 임포트 등이 포함되어 있습니다.

Unity의 애니메이션
Unity의 애니메이션

Unity에는 서로 다른 기능과 성능 특성을 가진 두 가지 애니메이션 시스템이 있습니다.

애니메이션 시스템 설명
메카님 애니메이션 시스템 메카님 애니메이션 시스템(메카님)은 Animator 컴포넌트, Animation 창, Animator 창을 사용하는 풍부하고 정교한 애니메이션 시스템입니다. 메카님은 대부분의 상황에 권장되는 애니메이션 시스템입니다. 많은 애니메이션 커브블렌딩으로 복잡한 캐릭터 애니메이션의 성능을 높일 수 있습니다.
레거시 애니메이션 시스템 Unity의 레거시 애니메이션 시스템(레거시)은 기능이 제한적이며, 메카님이 나오기 전부터 있었습니다. 더 간단한 애니메이션에 사용하기가 더 쉽기 때문에 레거시는 여전히 제공되고 있습니다. 레거시는 이전 Unity 프로젝트에서 이전 버전과의 호환성을 위해서도 사용할 수 있습니다. 레거시는 레거시 애니메이션을 임포트할 때 Animation 컴포넌트와 특수 레거시 임포트 옵션을 사용합니다.

추가 리소스

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