public static Color operator * (Color a, Color b);

説明

2 つの Color を乗算します。各色成分は個別にスケーリングされます。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color grayColor = Color.gray * Color.white; } }

public static Color operator * (Color a, float b);

説明

Color a を float 値 b で乗算します。各色成分は個別にスケーリングされます。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color whiteColor = Color.gray * 2; } }

public static Color operator * (float b, Color a);

説明

Color a を float 値 b で乗算します。各色成分は個別にスケーリングされます。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color whiteColor = 2 * Color.gray; } }