Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
ビデオソース
ビデオソースの使用

ビデオクリップのインポートとプレビュー

アプリケーションでビデオクリップのソース情報をインポート、プレビュー、および表示します。

ビデオクリップアセットは、インポートされたビデオファイルです。Video Player コンポーネントで参照して、アプリケーションでビデオコンテンツを再生できます。

この情報は、ビデオクリップアセットの使用のみを対象としています。ビデオクリップインポーターを使用するには、ビデオクリップを参照してください。ビデオクリップのトランスコードについては、ビデオの透明度のサポートを参照してください。

ファイルをビデオクリップとしてインポートする

ファイルをビデオクリップとしてインポートするには、以下のいずれかを実行します。

  • ビデオファイルをクリックして Assets フォルダーにドラッグします。
  • Assets > Import New Asset に移動し、ビデオファイルを選択します。

次に、ビデオクリップインポーターのプロパティを設定するか、ビデオプレイヤーでビデオクリップをリファレンスします。

ビデオクリップをプレビューする

Unity でビデオクリップをプレビューするには、以下の手順に従います。

  1. ビデオクリップを選択して Inspector ウィンドウを開きます。
  2. Inspector ウィンドウ下部にプレビューペインが表示されます。
  3. プレビューペインの右上にある Play ボタンをクリックします。

Play ボタンをクリックすると、ビデオクリップとその最初のオーディオトラックのプレビューが再生されます。

ビデオクリップのソース情報を表示する

Unity でビデオクリップのソース情報を表示するには、以下を行います。

  1. ビデオクリップを選択して Inspector ウィンドウを開きます。
  2. Inspector ウィンドウ下部にプレビューペインが表示されます。
  3. プレビューペインの左上隅にあるビデオクリップの名前をクリックします。
  4. Source Info を選択します。

Source Info を選択すると、ビデオクリップのサイズ、継続時間、フレーム、ピクセルなどの情報を確認できます。

追加リソース

ビデオソース
ビデオソースの使用