Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP でボリュームを設定する
URP でのボリュームオーバーライドの設定

URP でのボリュームプロファイルの作成

ボリュームプロファイルを作成するには、以下のいずれかを実行します。

  • Assets ビューで、Add (+) ボタンを選択し、Volume Profile を選択します。
  • Volume コンポーネントを含むゲームオブジェクトで、New を選択します。

Inspector でボリュームプロファイルを開き、プロパティを編集します。これには、以下のいずれかの方法を使用します。

  • Assets フォルダーでボリュームプロファイルを選択します。
  • ボリュームプロファイルが設定されている Volume コンポーネントを含むゲームオブジェクトを選択します。

追加リソース

URP でボリュームを設定する
URP でのボリュームオーバーライドの設定