Unity は、プロジェクトコードの問題をデバッグおよび診断するためのさまざまなツールをサポートしています。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| Unity での C# コードのデバッグ | 外部デバッガを設定し、プロジェクトコードをステップ実行することで、スクリプトのバグを追跡します。 |
| Debug クラス | プロジェクトコード内で Debug クラスを使用して、コンソールウィンドウにメッセージやエラーを書き込みます。 |
| ログファイルリファレンス | アプリケーションの問題の原因を理解するのに役立つメッセージ、警告、エラーを記録する Unity のログファイルを見つけます。 |
| Stack Trace Logging | スクリプトの問題を追跡するのに役立つ、Unity のログファイルとコンソールに表示されるスタックトレース情報のレベルを設定します。 |
| Roslyn アナライザーとソースジェネレーター | アナライザーを使用して、コードのスタイル、品質、その他の問題を検査します。 |