class in UnityEngine.Experimental.Director
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継承:Experimental.Director.AnimationPlayable
AnimationClip を再生する Playable 。AnimationPlayable への入力として使用できます。
| applyFootIK | ヒューマノイドの FootIK ソルバーを適用します。 |
| clip | AnimationClip played by this Playable. |
| speed | AnimationClip が再生される速度 |
| handle | Returns the PlayableHandle for this playable. |
| IsValid | Playable が有効の場合は true を返します。Playable が削除されている場合は、無効です。これは、Null Playable とは異なります。 |
| OnSetPlayState | PlayState が変更されたときに呼び出されるコールバック |
| OnSetTime | 現在の時刻が変更されたときにコールバックが呼び出されます。 |
| PrepareFrame | 次のフレームのために Playable ツリーを準備します。 PrepareFrame はツリーが評価される前に呼び出されます。 |