NetworkDiscovery は、Unityのアプリケーションでネットワークシステムを使用してローカルネットワーク上で互いを見つけることができるようにするためのクラスです。
| プロパティー | 機能 | |
|---|---|---|
| broadcastPort | ブロードキャストするポート | |
| broadcastKey | ブロードキャストのキー | |
| broadcastVersion | ブロードキャストに含めるメージャーバージョン | |
| broadcastSubVersion | ブロードキャストに含めるマイナーバージョン | |
| broadcastInterval | ブロードキャストする頻度(秒) | |
| useNetworkManager | trueである場合、ブロードキャストで NetworkManager 設定が使用され、自動入室できるゲームを探します | |
| broadcastData | ブロードキャストに含めるカスタムデータ | |
| showGUI | trueにすると再生モードでデフォルトのブロードキャストGUIが表示されます | |
| offsetX | ブロードキャストGUIのX軸のオフセット | |
| offsetY | ブロードキャストGUIのY軸のオフセット | |
| hostId | ブロードキャストで使用するホストID(読み取り専用) | |
| running | 現在、ブロードキャストしている場合は True | |
| isServer | trueの場合はサーバーとしてブロードキャストしています | |
| isClient | クライアントとしてブロードキャストをリッスンしている場合は True | |
| broadcastsReceived | 受信したブロードキャストメッセージのリスト | |